モンスターカレンダー

« 2010年6月 »
123456789101112131415161718192021222324252627282930

2010年6月アーカイブ

本日は「礼拝の意味」へ。

まずはフォモルをがっすがすとぬっ殺して珊瑚のカギを取得。開けるのに珊瑚のカギが必要な扉を都合2回通るため本来は2本必要ですが、今回既にこのミッション済んでるお手伝いさん(サブキャラ)を扉の内側(中からは開けられるので)に置いておくつもりで、一本取れた段階で次の海獅子のカギ強奪へ。


通り道にいる骨たちを一応全部倒して、(確かおじいちゃんを攻撃しだすとやつらも集まってくるんだったような・・・)その後おじいちゃんアンデッドNMをさくっと倒してカギを入手。宝物庫に向かうための扉へと向かいます。


宝物庫の扉の一個前の扉にあるラージホールとスモールホールに、海獅子のカギと珊瑚のカギ二つをそれぞれ同時に使ってあけます。同時に、とは言うものの、全く同時だと海獅子が機能しないようです。てか、ダメでした。恐らく珊瑚⇒海獅子、と、あまり間を空けずに使用する。ってのが正確なようです。

さて、宝物庫の扉に触れてイベント後、宝物庫のカギを入手するためにお化けNMが出現する???を探しに行きます。これはランダムなので総当りで。


その途中で見つけた風景。一番南東の部屋のフォモルってきちんと並んでいるんですね。まるでホントに礼拝しているようだ。教壇ではガルカが音楽を奏でたりなんて、ちょっと風流な感じも。・・・って、気づくとなんか一匹増えてますがw


で、無事に沸いたお化けをさくさくっと倒して、再度???を調べてカギを入手。

その後再度、例の扉に向かいます。カギは中からサブキャラが開けて、皆で宝物庫へ。


久しぶりに訪れた宝物庫。

宝物庫の中には色んなものがあって、特にこの像なんか、微妙な感じですよね。絵もあったりして、なかなか面白い。でまあ、ここまで来た時点で今回のミッションは終了。

で、ふと訪れた部屋で「恨みが満タンのときにここにフォモルコデックスをトレードして、NM倒したらスウィフトベルトがドロップするのよね」と妻。え、ちょ、そんな身近だとは知らなかった。で、なぜか持ってるし、フォモルコデックス。

じゃあやってみるかと息巻いてみたものの、恨みが足りてるのかどうか自身がありません。ならまあ一度戻って視線の量を確認しようと。すると、街にいた時点ではどうもMAXぽい。たくさん殺したからなあ。

街に戻ったからついでにとフォミュナ水道に下りて、コデックスの追加を試みるもなかなかドロップは渋いですね。結局一つ増えてコデックス二つで挑むことに。

さて、さっきは知らなかったのですが実はうらみの量はコデックスをトレードする???を調べることでも確認可能で、現地について試しに調べてみると、「わずかに何かを感じる」って、えええええ?なんでそんなにモチベーション下がってますか?

考えてみて思い当たるのはタウルスをたくさん倒したこと。タブナジアエリアの獣人だけでなく、普通のモンスターでも下がってしまうんでしょうか。不思議だ。

なので急いでフォモルを大量虐殺。無事に「すぐに離れたほうがいいかもしれない」になったので、トレードしてみるとわきましたNMさま。SSは、ミスラ版です。

今日の構成だと、削りに特化と回復に特化のジョブ同士で、なんの危なげも無く戦闘終了。ミスラは赤と忍者の複合ジョブのようで、蝉とブリンクと魔法が少しめんどくさく、あと白日夢が結構ウザかったですが・・・

このあとエル版もやってみたんですが、エルはとにかく物理攻撃で押してきます。たしかジョブは戦士+シーフ。だから、回復班が充実してるともう楽勝もいいところ。

こちらもさくさくっと撃破。

で、一番大事なドロップは、両方ともかすりもせず。
そろそろ時間もまずくなってきたので、本日はその点結果を出せずに終了です。

でもまあ、我が家だけでスウィフトベルト取得に乗り出せるときがくるとはな。今回のVer.UPはほんとに劇的だなあと思います。スクエニ大英断。

さ、明日は何をしよか。

本日のプロマシアミッションは「猛き者たちよ」です。いわゆるオウリュウ戦ですね。

恐らく基本は遠隔や精霊で削りつつ、やばくなったら眠らせて、HPが5割切ったらアビや古代で一気に削る、なんて感じだと思うのですが、我が家の構成を考えると、レベル補正によるダメージの軽減を頼りに、とにかく勢いで削るしかないのではないか、という結論に。

そこで、76侍/忍、60黒/学、52狩/忍という3キャラ(中の人は二人)で挑むことに。気づきました? はい、そうです、回復のことをほとんど考えてません。削りきれなかったら負け!男らしい!いや漢らしい!って感じで。

リヴェーヌB01をすいすい進んで帝龍の飛泉に着くまでは何事も無く。着いていきなり「げふっ」という声がして76忍者さんが排出されてきました。一同をよぎる不安。ま、まあ、もう来ちゃったし、挑むしかないのですが。


とりあえずヒーリングして、気持ちを落ち着けます。


中に入ると、います、いますよでかいの。ほら、ねえ?

とりあえずもうやるしかねえだろ、ってことで、まずはTPを十分溜めてから侍が突っ込んで、雪風⇒月光⇒分解でだいたい1500ダメくらい、併せて狩人の乱れ撃ちで300くらい、かと思いきや、最初はストンスキンがかかってる状態なのか、なんだかんだで1000程度しか削れず。

イカロス使って月光、黙想して月光、とにかくガスガス力ずくで、ときどき忘れた頃に蝉を張ったりして。でもそもそも通常攻撃はあまり痛くなくて、魔法で結構削られはしたものの、基本的には危なげない感じです。意外に楽勝ムード?

あ、書き忘れてましたが、雲散霧消石をたくさん持っていって、オウリュウさんが飛ぶたびに即これで叩き落していました。そんで物理攻撃でガスガス削る方向で。

夢中で削っていたら、
「あたしはなにしようかあ?」と妻(黒)
「もう、撃っていんじゃない?がんがん撃ってみたら?」
って答えたら、なんだかずっとゴゴゴゴ言ってます。フリーズ、トルネド、フリーズと古代三連発。もちろんタゲを取ってガスガス殴られ、そして死亡。でも併せて3000近いダメージをたたき出しました。タル恐るべし。

妻が死んでしまったのでほんとに全く回復できなくなってしまい、これはまずいなあってことでまた明鏡止水で一気に削ろうと目論んだところ、月光2発目でオウリュウ撃沈。

無事にオウリュウ線クリアすることができました。

妻はリレイズで起きるのが間に合わず、死んだままムービーを。そして、排出された時点で改めて死亡。

ディアボロス戦は眠ったまま。オウリュウ戦は死んだまま。なにかと異常な状態でBFを排出されがちな妻。次は何だろうと期待してしまいますね。


で、総括として。

とりあえず、真面目にやれば結構楽勝かと。狩人連れて行ったけど、結局ダメージ的にはストンスキンをはいだのを入れても300~400くらいしかダメ入ってなくて、侍が合計4000ダメージ強、黒が3000ダメージ弱で、タゲは基本的には76侍がずっと持っていたので、恐らく二人でもなんとかなったんじゃないかと。

ってことで、オウリュウ戦も、75超えが二人くらい居れば割と楽勝なのではないでしょうか。ってなご報告。誰かの役に立てば良いのですが。

次の次くらいからいよいよ僕も未体験ゾーンに突入。段々と厳しくなってきましたが、やれるとこまでやってみようかと。そんでダメだったらしばらくレベルあげてさ。

なんか楽しいなあ。スクエニさん最後の最後でありがとう。って感じです。まだまだしばらく楽しめそうです。

今日もFF三昧。

昼過ぎにゆらっと起きると、妻が「ふたつの道のNM倒す前までそれぞれ終わらせたよー」とのことだったので、いそいそとNM退治へ。

まずはギルド桟橋でモルボルNMを。これは一瞬でした。

そしてアットワ地溝でアントリオンNMを。こちらはうまくやらないとすぐにNMがHPを回復してしまうため、どのPTがやってもなかなか終わらない模様。時間がもったいないなあと思ったので「いる人みんなでやりませんか?」と声をかけたら「やろうか~」と色よい返事が貰えて一緒にやることに。

その場にいた3PTみんなでやっても少々てこずりました。逃げ始めたときに再度こちらに気を引く条件が微妙にわからなくって。挑発とか遠隔攻撃では戻ってこないときがあるんですよね。

が、なんとか撃破して山へ。

30分以内に頂上まで上って裂け目に再生の玉を投げなきゃなんですが、この山登りがややアクションゲーム風味。以前LSでやったときにもなかなか上までたどり着けない人が続出でした。幸い2回ほど落ちただけで妻はクリア。ふたつの道、無事完了です。

少し休憩して家事などやりまして、その後、ディアボロス戦の準備が整ったとのことでソ・ジヤへ。ディアボロス、75二人でかかれば楽勝だろうと舐めてかかっていたんですが、悠々とSS撮ってる間にナイトメアで眠らされて、そのまま起きずに削られ続け、HPは気づくとオレンジ~赤に。

すんでのところで目が覚めたので、明鏡止水して一気に削って事なきを得ましたが、少しだけヤバかったです。当事者の妻なんて、寝たまま戦闘を追え、ムービーを見終わってもまだ寝ていたという念の入り具合。今度から、下調べをしてからちゃんと臨もうと思いました。ええ。

その後、最近上げ始めたサブキャラの侍のレベル上げに。

なんで今更上げてるかってえと、侍が40でサポに使えるとなると、踊り子に二刀流がついた今、サポ侍って結構いい感じなんじゃないかと思ったんですよね。黙想も使えるし、ストアTPつくし、石火之機が40で使えるように変更になって、TPをある程度キープしつつWSを撃つことが可能になりましたし。デメリットって蝉が使えないこと程度かなと。

でまあレベル上げは本日はコロロカへ。

メイン、サブが揃ってぶんぶんと刀を振り回してガスガス狩ります。昨夜のシャクラミと同様に、今はもうコロロカなんてアストラルフロウPTの場くらいにしか捉えられてないようで、ミミズを狩ってる人なんて皆無。やりたい放題でした。


で、指輪つきとは言えこんな数字も出ちゃってびっくり。
いい時代になりましたね。

でもファンタジーはいつの世も儚いもの。あっという間に美味しくなくなってしまったので、バタリアに移ってつよをこつこつと。いいんです。やっぱり小さなことからこつこつと積み上げていかなあかんのですよ。きよし師匠もそう言ってるもん。

程なくサブキャラはレベルアップ。

その時点でメインキャラが76まで1000点ちょっと。これはちょっと最後にカンパニエっとくかと思い過去サンドへ。

でもカンパニエ、最近人が多すぎてちょっと稼ぎ辛いですよね。人が多くなって稼ぎ辛くなると極端なことをする人がすぐに出てきて、敵が拠点に姿を見せずに終わったりなんかもしまして・・・ちょwどこでやってんだよwwwっていう。

で、やや心配しながら向かった東ロンフォール。月齢も程よく絶好調の月牙隊と、まんまとベルフリーを設置できた熊氏たちによって現場大混乱。すっごい楽しいカンパニエに。

結果数千点が稼げてまんまと76に。

色々考えてみたら、レベルを上げることで出来ることって想像以上にありそうで、例えばアサルトなんかは最低3人からなわけですが、レベル制限って上は無制限なんですよね。75相当で無制限の条件があるコンテンツって、80かもしくはそれ以上に上げた場合に、攻略は容易になったりすんだろうか。

ナイズルも75相当なわけだから、80以降で臨めば少人数でもなんとかなるなんてこたあないだろうか。なんかそれ考えはじめたら、レベル上げてえええと思いました。

少人数で、ってのにこだわりすぎと言えばそうなんですが、なるべく自分らで思うとおりに遊びたい。人数が増えることによる色々な軋轢とか、些細なすれ違いが大きくなって誰かともめたり、傷つけたり傷つけられたりとかもう、しばらくは避けて通りたい。ちょっと味わいたくない。

それにはなるべく仲間の輪は小さくしておきたい。そんな望みが適うときが来てるんだろか。来てたら楽しいのだけど。

なんて考えながら、鋭意レベルを上げるわけですよ。がんばりますよ。

100622_02.jpg
昨日、サブキャラがラッパリーハーネスを取ったことは書きましたが、その後妻も取得して、シーフのレベルを上げて着られるようになったとのことで記念撮影をば。これからプロマシアミッションを進めるってことで、なんとなく撮影場所はタブナジア地下壕です。

100622_02.jpg
さて、今日は誓いの雄叫びに挑戦。僕は以前に所属していたLSでこのあたりはやっていまして、マメット3匹を倒すBF戦でそれが結構厳しかったことと、BFまで行く道のりも結構大変だったことなんかを思い出しながら岬に向かいました。

で、入ってみると、すべての敵が練習相手で楽なこと楽なことw
巨大な鱗を落とすFiredrakeもアクティブだけどリンクではなかったようで、群れに突っ込んで普通に一匹ずつ狩れたりだとか。ヒポグリフは見破りだけど、見破るも何も練習相手だからそもそも絡まねえし、だとか、そんな感じで、正味10分くらいでBFに到着です。

100622_02.jpg
以前あれほど苦労したマメットも今は昔。75ならマメットから受けるダメージは一桁で、ほとんど意識しないでいいレベル。物理バリア、魔法バリアだけは、攻撃した分がそのまま吸収されてしまうから気をつけるとして、あとは、普通に雑魚を狩る感覚で終了です。

僕が昔やったのは次の次くらいまでなので、そこまで妻が進めば、それ以降は僕も新たなミッションが発生です。なんだかんだでずっと止まっていたプロマシアミッションだけど、進められる目が出てきました。もちろん75のフルPTを想定してるBFもあるから、最後までいくのはちょっと難しいけど。いけるとこまでは行ってみようか。無理ならレベルも上げたりしてさ。

100622_02.jpg
ってことで、今日の予定はひとしきり終わって指輪消化タイム。ガラガラの、もはや存在さえも思い出してもらえない感のあるシャクラミでミミズ狩り。(写ってるのゴブですがw)

20ちょい前くらいの少人数PTでのシャクラミはやはり最高ですね。過去の北グスタにも同じレベルのミミズが居るんですが、現代のほうがはるかにHPが少なくてらくちん。レベルシンクで妻の白も上げてたのですが、妻の白もとうとう74に。感慨深いな。


楽しく遊んでおります。

サブリガ取り、二日目

| コメント(0)

昨日サブリガ取りのことを書きましたが、ご存知の方はご存知の通り僕には二つキャラがいまして、どちらも75ジョブがあるなんていうとてももったいないことになっているのですがそれはともかくそちらの装備も取るべく、再びフォミュナ水道へ。

昨日と同じように奥へ向かうと、やはり奥のフォモルはそこそこ余っているらしく、今日も無事目的のサブリガを狩ることができました。あ、いや、狩ったのはフォモルですね。

でもこれ、ちょっと想像したんですけど、フォモルがはいてるのを倒した後脱がしてるのかな・・・う・・・ん、自分ではくわけじゃないしね!気にしないでいいよね!きっとその責めを受けるべきはブリジッドだよね、たぶんね。

さて、ラッパリーハーネス、手に入れました。こうなると昨日取った死武者腹当もあわせて写真撮りたい。そうなると佩楯も欲しくねえ?ってことで、ムバルボロスに向かうことにして、ふと、佩楯のほうにはエクレアがついてないことに気がつきました。

これ・・・競売で売ってんじゃね?

そういえば、それを落とすバグベアのNMはメイジャンでも狩りの対象になっていたはず。そうなると、現在競売に在庫がある可能性は高いのでは?

ってことで倉庫キャラでいそいそと競売へ。

で、ありました!あったよーーしかも安いよ、3万ってーーー!

ってことで、死武者上下とラッパリーハーネス。こんな感じです。

そうなると、ブラボーサブリガも欲しくなるわけですが、まあ、それは、ねえ?多分無理でしょうよ。ええ。

なんか今回のVer.UPは、僕らのように細々と遊んでる連中にはおおいなる福音でした。

ただ、残念なのはカンパニエの混み具合。

すごいですよね。いちカンパニエに100人近くいるときとかあって、ボスがそれこそ溶ける様に倒されちゃう。雑魚なんて、一人数発しか恐らく殴れてないですね。そんなんじゃ稼げないなあ。

カンパニエは、それでしか経験値稼げない人の逃げ場的な意味合いも結構あった気がしてるんですが、Ver.UP後に戻ってきた人たちが大挙してカンパニエに押し寄せているのでしょうか。そんじゃ、PT組んでのレベルアゲは、なんらかの理由でやっぱやっぱやりたくなかったのかなあ。

でも、久しぶりに鯖がにぎわっているのはなんだか楽しいな。ちょっとしたお祭り気分。みんな待ってたんだな。

しばらくは、いろいろ遊べそうです。

更新もっとできればいいな、と思っていますので、また見に来てくれると嬉しいです。

こんにちは。FFに関して、最近すっかり浮かれている旦那のほうです。ええ、浮かれています。

6月22日にVer.UPがありまして、相変わらず実装された内容の上のほうはもう見えないというか、いったいなにが起こっているのか正直理解さえできてないのは変わらないのですが、今回ばかりはうちらのような下々の者へも十分に恩恵の在る変更がたくさんなされております。

ヴァナフェスで発表があったときから(嘘、実は発表後しばらくは知らなくて、少し前のニュースで知ったのですが)プロマシア関連のレベル制限撤廃だとか、レベルキャップの開放だとかそういう甘い情報にびっくりしつつ舌なめずりして待ってたわけですが、でも、そこはほら、これまでの経験上素直にそれがうちらレベルまで得をするような形で実装されるのか、そこは当然疑ってかかってたわけですよ。油断するな?おうよ!ってなもんで、実装されてみたらやっぱBFはレベル制限撤廃やめましたとか、レベルキャップ開放はいいけど、限界クエは絆オンラインですとか、そんなんを期待、あ、いや、疑問視していたわけですよ。

で、蓋をあけてみたら、妻も書いてたようにソロで1時間程度でプロミヴォン三国終わっちゃうとか、限界クエはメリポと獣神印章なんていうお手軽クエだったりとかして、とてもとても嬉しいVer.UPとなっておりました。

でまあ、期待どおりの仕様になったらやりたいことがいくつかあったのですが、その一つ、サブリガ取りに挑んできました。

正確には、妻がプロマシアクエを進めていて、それに便乗してフォモルなんか居たら狩っちゃおうかなんて、そんなユルめの腹積もりでかなり久しぶりにタブナジア侯国へ向かいました。


飛び込みますか?

ええ、もちろん。て感じで。

制限撤廃のプロミヴォン

| コメント(0)

100622_01.jpg

6.22のバージョンアップで私が一番楽しみにしていた、プロマシアエリアのレベル制限の撤廃。
これで今まで行けなかったエリアに行けるようになる、というのは嬉しいです。

昨日、急いで帰って早速遊びにいってきました。
移動が便利なように、ナ/白で。

プロミヴォン~タブナジア地下壕は、賑わってました。
人がわさわさ走り回ってました。
私みたいに、待ってた人がいっぱいいたんだなぁ。

Lv75で入れば、プロミヴォンの中のモンスターは練習相手になりません。
...と思ったら、『とてとて』が。新しく配置されたモンスターかな?
レベル上げPTらしき人たちが狩っていました。
名前が長いのでわかりやすいし、避けて通れば先へ進めるので問題なさそう。

光の玉もさくさく倒せるし、わりと人が多かったので、どんどんワープできました。